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JMusicXML
- JMusicxml是一款基于MusicXML这种开源音乐数据格式的音乐应用。这个应用基于java的awt/swing图形类库,可以用展现midi和musicxml的乐谱。-JMusicxml is a music application base on Recordare MusicXML, on kind of open musical data format. It provided midi parser and staff parser api. besides, some java a
HELLO
- package examples.hello import com.ibm.aglet.* import com.ibm.aglet.event.* import com.ibm.aglet.util.* import com.ibm.agletx.util.SimpleItinerary import java.lang.InterruptedException import java.io.Externalizable import
ConfigDialog
- java 连接三个步骤测试你的应用是否兼容Java 8-IT168 技术开发专区三个步骤测试你的应用是否兼容Java 8-IT168 技术开发专区-public ConfigDialog(java.awt.Frame parent, boolean modal) { super(parent, modal) initComponents() setIconImage(ImageUtil.CONFIG.getImage()) ..
Calculator
- 一个简单的计算器实现,带小数的加减乘除。使用Java AWT/Swing实现-Implement a simple calculator, decimal addition and subtraction
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- 整数多种进制形式相互转换,指定一种整数类型,以一种进制形式输入一个整数,将其及负数分别转换成其他进制形式显示-import java.awt.* import java.awt.event.* import javax.swing.* import javax.swing.event.CaretListener import javax.swing.event.CaretEvent public class NumJFrame extends JFrame i
QianTing
- 本游戏为Java awt 和 swing组件模拟的休闲小游戏《潜艇大战》。玩家通过操作军舰向水下的鱼雷扔炸弹水下潜艇向上发射鱼雷,此版本加入了一些UI处理,比较流畅。 按 <- 或 A 键 控制军舰向左按 -> 或 D 键 控制军舰向右按空格键扔炸弹-This game is Java awt and swing components analog casual games "submarine war." Players emitted by operating wars
chinachesssource
- 中国象棋java版,由我和同学合作编写,初学JAVA的人可以通过此源码学习到java awt编程的方法。-Chinese Chess java version, co-authored by me and the students, who can learn JAVA beginner to java awt programming methods through this source.
Awt
- 一个运行JAVA swing包所编写的AWI程序-A run JAVA swing package prepared by the AWI program
java-source
- java聊天程序,用到了AWT,多线程,事件监听器,Socket-java chat program,Used in the AWT, multi-threaded, event listeners, Socket
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- 编程思路:首先,本练习因为要制作抓不住的方块的实例,所以首先要制作界面中的方块,先通过Graphics类的对象函数g.setColor(Color.red)设置方块的颜色为红色,然后通过语句g.drawRect(0, 0, size().width - 1, size().height - 1)和g.drawRect(mx, my, (size().width/10) - 1, (size().height/10) - 1)绘制出两个矩形,这样就完成了方块的制作。然后,为了实现“抓不住方块”的效
mousetrack
- 知识点:使用Graphics类制作方块,使用java.awt.Event类响应鼠标动作,使用Color类设置方块的颜色,使用int类记录光标的位置。 实现思路:首先要制作界面中的方块,通过Graphics类的对象函数g.setColor(Color.red)设置方块的颜色为红色,然后通过语句g.drawRect(0, 0, size().width - 1, size().height - 1)和g.drawRect(mx, my, (size().width/10) - 1, (si
zzdv_ym_2014_JavaProject
- 图形用户界面(Graphics User Interface, GUI) 是用户与程序交互的窗口,它比基于命令行的界面更直观并且更友好。 GUI的基本类库位于java.awt包中, 这个包也被称为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)。AWT按照面向 对象的思想来创建GUI,它提供了容器类、众多的组件类和布局管理器类。 AWT构建图形用户界面的机制包括:
dclock-wind
- JAVA 实现的时钟系统。使用java AWT和java Swing 库进行开发的GUI小程序-JAVA CLOCK
Java_information_cue
- Java实现一个信息提示窗口,实现方法:大多数的信息窗口是没有标题栏的,因此信息窗口不能由继承JFrame 类来实现,一种简单的做法是通过继承JWindow 来实现(当然继承Window 类也可以,但一个原则是尽量使用swing 中的界面类)。 在加载图信息窗口上的图片时,用到java.awt 包中的MediaTracker 类。使用该类的好处是可以更好地管理程序中要使用的图片,同时还可以保证图片和界面同时显示,避免了窗口显示后很久才显示图片的缺点。 -
Worm
- AWT做的贪吃虫,方便初学者学习java界面AWT组件-AWT do greedy insects, easy for beginners to learn java AWT components interface
JTRANSFORM
- Java拉伸缩放图像,滑动滑块时,图像实时地在相应的方向上拉伸缩放;当单击“Reset”按钮后,则显示原始图像。具体来说是使用java.awt.geom 包中的AffineTransform 类,来实现图像的拉伸缩放。-Java stretch when scaling an image, slide the slider to zoom the image in real time stretching in the corresponding direction When you clic
Painter
- Painter by Java.awt. 利用awt进行的开发-Painter by Java.awt
JDRAGANDDROP
- Java鼠标拖放功能的实现源码,之前一个Java例子是使用系统剪贴板来交换程序间的数据,本例将利用鼠标的拖放来交换程序的数据,即所谓的鼠标拖放功能。Java 提供了java.awt.dnd 和java.awt.datatransfer 包来支持该功能。如效果截图所示。当在窗口上部的“Hello World1标签点下鼠标,并拖至窗口下部的文本框放开,则在文本框中将添加“Hello World 1文本;继续上述过程,将继续添加该文本。-Realization of Java source mouse
JCONVOLVEOP
- Java锐化和模糊图像,使用java.awt.image 包中的ConvolveOp 类来实现图像的锐化和模糊。当单击“Sharp Image”按钮后,图片被锐化处理;当按钮“Blur Image”按钮后,图片变模糊;当单击“Reset”按钮后,则显示原始图像。-Java sharpening and blurring image, use the java.awt.image package in the ConvolveOp class to achieve image sharpening
AWT
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